Rigidbodyコンポーネント”をアタッチしたオブジェクトが物理挙動を持ってしまう時の対処法です
Unityエディターのバージョン : 2022.3.16f1
オブジェクトにアタッチされている”Rigidbodyコンポーネント”の”is Kinematic”にチェックを入れるとうまくいきます
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Rigidbodyコンポーネント”をアタッチしたオブジェクトが物理挙動を持ってしまう時の対処法です
Unityエディターのバージョン : 2022.3.16f1
オブジェクトにアタッチされている”Rigidbodyコンポーネント”の”is Kinematic”にチェックを入れるとうまくいきます
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